文化出海,這些年一直是社會上的熱門話題,近些年國產游戲的出海成績也有目共睹,不少游戲都成功登上各國應用商店前排榜單。就在今年上半年,越南暢銷榜上,我看到了一個熟悉又陌生的名字——《劍俠世界:起源》,一舉斬獲了越南地區的GooglePlay角色扮演榜第一、App Store免費榜和角色扮演榜第一!毫不夸張地說,它真正讓國外的玩家,感受到了「武俠文化」的魅力!

這個名字,對于年輕一代的玩家或許會感到陌生。但在十幾年前,體驗過那個刀光劍影,激情燃戰的江湖的玩家一定會喚醒塵封在記憶深處的回憶。
因為《劍俠世界:起源》手游是由西山居《劍俠世界》端游原班人馬打造的2D武俠MMORPG作品!「劍俠情緣」作為從1997年誕生至今的傳奇IP,歷經單機、網游、手游等多個時代,歷經二十多年,圓了無數個玩家的武俠夢,對于許多人來說,聊到武俠就離不開「劍俠情緣」,毫無疑問,它已經成為了武俠文化的一個縮影。

在那個娛樂方式和技術力相對匱乏的時代,劍俠情緣結合武俠文化,在游戲領域開拓出了無數在今天看來都讓人拍案叫絕的玩法,例如現在提起來都讓很多玩家印象深刻的裝備五行玩法,和哪個時代獨有的擺攤與點對點交易方式,自由開放的交易系統。
這樣的設計,毫無疑問拓寬了裝備養成的趣味性,讓玩家能夠在數值之外,以另一種方式戰勝強敵!

而最讓玩家印象深刻的,想必會是養成玩法之外的PVP和PVE玩法,宋金戰場、白虎堂、幫派戰……每一個活動的名字,都蘊藏著一段熱血的青春記憶!
《劍俠世界:起源》手游,作為「劍俠情緣」的集大成之作,真正做到了「端游正統血脈的傳承」!從目前的資料來看,它完全復刻了當年精髓的玩法,例如劇情、音樂、地圖、人物技能特效,包括最核心的經典玩法,比如宋金戰場、白虎堂、武林高手等等,讓玩家能夠在手機上體驗到當年的感覺。

但《劍俠世界:起源》手游的傳承,并非是簡單的還原和移植,而是在巨人的肩膀上再攀向新的頂峰!畢竟將端游的交互,設定等完全移植至移動端并不流暢,玩家的游戲習慣也有所改變,更期待碎片化的游戲體驗。
因此制作組做了很多的優化和改動,像是端游上的宋金戰場,在移動端會縮至12分鐘;在交互上,添加了隊長帶隊隊員跟隨的自動戰斗系統,可以輕松游玩。
這樣的改動,讓玩家可以體驗到原汁原味武俠玩法的同時,還不會讓玩家在完成日常任務上花費太多時間,這樣人性化的改動,真的很難不讓人拍手叫好!

作為一名粉了「劍俠情緣」二十年的游戲愛好者,《劍俠世界:起源》手游的出現無疑讓我十分振奮,在這個眾廠商都在卷畫面、卷玩法、卷宣發、卷噱頭的時代,西山居仍然保持著對于武俠和玩家最淳樸的熱情和愛,為我這樣的武俠愛好者推出誠意十足的新品。
讓我們共同期待《劍俠世界:起源》手游在新時代的征程吧!