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王者:S35賽季發育路環境巨變!想用射手上分,還得靠這四位英雄
2024/03/29

文/丹青解說


漫長的冬日一去不復返,鶯鶯草長的春四月,即將喚醒天地萬物。

在這春光明媚的日子里,丹青祝峽谷所有的小可愛們上分順利,天天開心!

王者榮耀的S35賽季,是2024賽年的第二個賽季,本賽季關于峽谷的相關改動蠻多,從地形/裝備/英雄/玩法等諸多方面,都迎來了較大變化。

如何才能在S35賽季的發育路上打出優勢?這應該是賽季初小伙伴們最關切的問題。

本期內容,我們就從發育路大環境,以及S35賽季最適合上分射手談起,一文即可全部搞懂,新賽季有關發育路的諸多變化,建議收藏。


發育路大環境分析

(一)防御塔相關

S35賽季,保留了防御塔減傷、兵線減速機制,這兩點有利于幫助射手過渡,保障前中期的游戲體驗,額外調整了防御塔傷害重置規則,具體如下:

①防御塔減傷: 4分鐘前敵方越塔減傷25%,4-10分衰減到10%,全體防御塔均生效。

②破塔兵線減速: 一塔/二塔/高地塔被破,兵線前進速度分別減緩30%/60%/90%,目的當時為了限制優勢方連續推塔,為守塔方爭取反制時間。

③塔傷重置規則: 防御塔在丟失目標時,將不再重置塔傷(傷害逐次疊加),只有離開防御塔攻擊范圍,或者防御塔切換目標時,才會重置塔傷

擁有短暫無敵效果的英雄,強行越塔抓射手成本大幅增加,尤其是在無敵時間短,又喜歡在塔下跳舞的貂蟬,必然遭受重創。

(二)輔助裝/二級鞋

S33賽季的輔助裝合并策略,以及S34賽季二級鞋子「無損」切換策略,以及S34新增的中立生物紅隼,繼續流傳到S35賽季。

在S34賽季輔助裝整合的基礎之上, S35賽季多增了一個主動技能按鈕,當輔助英雄出大輔助裝和主動裝備時,切換主動技能不方便的問題,已經被徹底解決

經過S34一整個賽季的磨合,相信大家對于不同時期,切換使用不同功能的鞋子,已經有了些許心得,此舉對與射手前期對抗/中后期生存,有著非常重要的意義。

紅隼,是兵家必爭資源,控制紅隼打出經濟差,仍然是射手博弈的關鍵點。

(三)紅方射手注意點

根據地圖鏡像規則,當我方處于紅色方的時候,發育路會切換到上路位置,緊挨著藍區。

由于上路地形的特殊性,

紅方射手的視野不及藍方寬敞,赤甲后方又有巨石+條形草叢,如對線/壓塔過于激進,很容易遭遇背襲,并且敵方射手靠近紅BUFF,又讓紅方劣勢不少。

紅方射手有兩點要記住, 一是防御塔右側出生的赤甲,其攻擊力從160提高到190,本來赤甲打射手就疼, 前期續航能力不足,切記不要被赤甲過渡消耗

二是藍BUFF和蜥蜴之間,新增了一小塊草叢,這個 草叢看似小,卻能成為敵方蹲點/己方守野的關鍵點,紅方射手來往藍區,要打起精神,防止被偷襲。

(四)對小兵補刀很關鍵

在S35賽季中,對抗路的遠程和近程小兵,基礎攻擊力雙雙提高(近戰80→90,遠程120→140),這使得對抗路英雄換血成本增加,同時小兵的自然拼耗速度也會提升,邊路英雄如離線太久,容易虧兵。

對抗路傳送法陣的使用時間,從原先的120秒降為90秒,法陣利用率進一步提升,如我方邊路隊友未奪得使用權,務必要多多留意敵方邊路動向。

發育路小兵攻擊力不變,對于射手來說是個好消息,同時三路兵線新增補刀提醒, 當小兵血量可以被補刀時,最后的殘血部分會變成白色提升補刀效率的同時,亦能多積攢一些金幣

補刀提醒僅在對局前10分鐘出現,補刀成功會有金幣發散特效。

(五)精準普攻效果優化

精準普攻,可能用的玩家比較少,此前確實存在一些體驗問題,S35賽季已針對精準普攻的瞄準體驗進行優化。

優化后,拖拽普攻按鍵并拖動,可精準化瞄準目標,普攻可精準命中既定目標,不至于「東射西射」,射手要充分利用,尤其是伽羅,還有出了逐日之弓的射手。

(六)「黃盾」對發育路的影響

S35賽季全面重做了「黃刀」, 全新塑造的「黃盾」,并不會限制攜帶懲擊,額外生命值可強化普攻收益,大幅提升戰坦類邊路英雄的清線和普攻傷害

對于射手來說,邊坦英雄清線效率加快,如果是己方邊路還好,如果是 敵方邊坦發育/裝備成型加快,映射到發育路這邊,給到射手壓力的時間段,通常會集中在4-10分鐘的游戲中期

射手,尤其是站樁類射手,很可能在中期遭遇戰時,被敵方邊坦騎在臉上「撒野」,因此更加要注重發育,多觀察邊路動向,預防敵方傳送支援,中期跟團刷圖避免落單,團戰注意站位避傷。

(七)大環境變化小結

從防御塔減傷、兵線減速機制、三級輔助裝合并、二級鞋子無損切換、發育路紅隼等機制的保留,還有防御塔傷害重置機制、小兵補刀提醒來看,

射手在前中期的發育相對比較舒服,但仍然考究對抗細節。

輔助+射手的組合不同,雙人配合度不同,會產生不同的博弈效果, 輔助需要根據己方射手,及敵方陣容特性,靈活選擇輔助裝的光環效果。

由于赤甲傷害的提升,以及藍區新增戰略小草, 紅方射手需打起十二分精神應戰,盡最大努力減少陣亡,穩住發育就是邁向勝利,才能接管比賽

對抗路傳送法陣,以及吃到「黃盾」紅利的邊坦,都是需要注意的點。

此外,發育路新增了一個地標,看起來像一個弓箭的形狀,箭尖指向紅隼的位置。


S35賽季發育路上分強勢英雄

從理論上來說,大家選擇自己的本命射手就行,這樣適應起來的速度是比較快的,很容易進入狀態。

但透過大環境的變化,往往會推動一些射手,成為版本黑馬選手,使用他們有著事半功倍的效果,例如下面列舉的這四位。

①虞姬崛起

虞姬在S35賽季迎來小重塑,此前備受「詬病」的 基礎移速提升10點,跑圖/支援/發育/游走/協防效率同步提升

一技能傷害結構調整,前中期強度大幅提升(后期維持不變),施法前搖隨攻速降低(手感提升較大), 有利于提升命中率及出箭速度,同時清線/清野/反野能力也會提升。

大招不僅傷害量提升,而且 隨著攻速的提升,大招射出的弩失數量也會提升,最多6箭齊發的設定(需攻速達到200%),讓 虞姬具備更強的輸出和爆發能力,雖然后續弩失的傷害會衰減,但發射數量的提升,卻是實打實的。

為防止虞姬強度過于超標,二技能增加的攻速比例有調整(前中期減少,但后期不變),而大招提升的攻速,也從原先的30/40/50%,改為20/30/40%。

②狄仁杰

狄仁杰擁有解控+減雙抗能力,凡是「坦克榮耀」的版本,他必有一席之地! 如有硬輔給視野和貼身保護,半肉法球流的狄仁杰,也是非常難處理的英雄

去年三季度,對狄仁杰被動的優化尚存(迅捷效果逐層掉落),這讓他的拉扯/對線/站擼能力一直在線,對線初期仗著影忍之足的優勢,除了魯班七號,罕有對手能硬剛狄仁杰。

S34賽季末期,官方曾打算調整一技能紅/藍牌傷害,以及大招的減雙抗效果(從固定50%減雙抗,調整為25-50%,隨等級提升)。

所幸,這一調整并未跟隨S35賽季實裝,所以 狄仁杰面對發育加快的邊坦,仍然有一定的優勢存在。

③魯班七號/黃忠/孫尚香

魯班七號有最大生命百分比傷害,孫尚香和黃忠,有破甲+裝備穿透的優勢

,這三位射手在面對黃盾邊坦時,擁有不錯的先天性優勢。

如果有輔助死保,追求簡單暴力,魯班七號就是優選。

意識到位,注重自身發育,有自保意識,不盲目坐地開大,那麼黃忠也很香!前期稍弱,但中期開始步入強勢,提前禁掉天敵類英雄,陣地戰非常有優勢,玩起來也很安逸。

相較于站樁射手, 孫尚香除了破甲之外,還具備瞬間爆發能力,且有位移更加靈活,無論進攻/撤退更加游刃有余,生存和輸出兼備

④戈婭

雖然S35賽季對邊坦友好,卻并不意味著,馬可波羅能成為發育路的首選,畢竟他在前期的強度偏弱,要考究的細節更多,對線不占優勢,還很容易崩盤,因此不太推薦。

強勢了多個賽季的戈婭,強度經得起考驗,重點是她沒有絕對的天地, 對線有強普的射程優勢,拉扯和消耗讓敵方煩不勝煩,不僅能掌握一定的線權,往往還具備單殺的實力

除此之外, 戈婭還具備出色的自保能力,大招團控更兼具開團+攪局的能力,持續生效的沙塵暴,既能分割戰場,又能持續「牽引」目標,為自己和己方隊友創造輸出環境

戈婭屬于百搭型射手,駕駛沙舟是一個技術活,需要習慣一段時間才能駕馭,上手有一定難度,適合高階玩家使用。

S35賽季的發育路,暫不推薦萊西奧,理由如下:

S35賽季新增了浮空機制,可以讓萊西奧在滯空過程中,不會受到非指向性技能的攻擊(例如:墨子的二技能】嬴政的大招,武則天的大球等),但此舉并非強化傷害數值,并不會讓萊西奧的強度變化太大,不過容錯/生存率倒是能提升不少。


以上就是本期的全部內容啦,詳盡的分析了發育路的大環境變化,并推薦了四位最適合上分的射手英雄。

希望能讓大家快速了解新賽季的同時,能挑選到適合上分的黑馬射手,加速排位上分。

最后,祝大家在S35賽季百戰百勝,排位很好玩,但要注意休息和家人陪伴喲~

我是丹青,峽谷不大,讓我們有緣再見。

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